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マンガ家が語る「プラグマタ」:金髪幼女ディアナに抱くのは父性か、それともバディ愛か

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Mika Nakamura
国際 - 29 4月 2026

カプコンの新作SFアクションアドベンチャー「PRAGMATA(プラグマタ)」が4月17日に発売され、発売から2日で全世界販売本数100万本を突破した。月面施設を舞台に、調査員ヒューとアンドロイドの少女ディアナが協力して地球帰還を目指すストーリーで、完全新規IPとして注目を集めている。

本作の最大の特徴は独特な戦闘システムだ。敵は高い防御力を持ち、まずディアナがハッキングして装甲を解除し、その後ヒューが武器で攻撃するという連携が必須となる。ハッキングにはパズル要素があり、ヒューも豊富な武器から状況に応じて選択する必要があるため、敵が多い局面では非常に忙しくなる。しかし、煩雑なタスクをこなした先にある勝利は、これまでにない爽快感をもたらす。

設定や世界観は硬派で、ビジュアルのカッコよさも相まって没入感は高い。ストーリー展開自体に目新しさはあまりないが、プレイ中に終始行われるヒューとディアナの密なコミュニケーションがプレイヤーの感情移入を促す。筆者もエンディングでは思わず目頭が熱くなった。

一方、SNSではディアナの外見が「美形の金髪幼女」であることから、小児性愛を想起させるのではないかという意見が散見される。しかし実際のプレイヤーからは、父性や母性を刺激されたという声が多く、玩具で楽しそうに遊ぶディアナの姿に「子供がほしくなった」という感想も少なくない。筆者にとってディアナは“相棒”であり、ゲームシステム的にもストーリー的にも頼れるバディだと感じる。

筆者は、このゲームを実際にプレイすればディアナに性的なものを感じる人はほとんどいないだろうと断言する。批判はおそらくプレイしていない人からのもので、的外れな指摘だ。マップ構成の複雑さや一部モードの面倒くささには個人的な不満もあるが、完全新規IPとしては文句なしのクオリティ。ゴールデンウィークに遊ぶ一本として十分に価値がある。


📝 編集部注:この記事はAIを使用して作成されており、
ITmedia NEWS
の記事を元に、内容を変更せずにリライトしたものです。
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