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シリーズIPが夏の興行を制す 『キングダム』『トイ・ストーリー』が示すネット配信時代の新たな方程式

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Mika Nakamura
経済 - 26 7月 2026

7月の映画館をにぎわせたのは、『キングダム 魂の決戦』と『トイ・ストーリー5』の2作品だ。どちらも大ヒットを記録し、夏の興行を文字通り席巻した。その背景には、もはや無視できなくなったネット配信時代ならではの興行戦略が存在する。エンタメ業界で今、何が起きているのか。

『キングダム』シリーズは、原作漫画の人気を背景に、実写映画として積み重ねてきたファン層を確実に劇場へと導いた。今回の『魂の決戦』もその流れを継承し、公開初週から安定した動員を記録。続編を待つ観客の期待を裏切らない内容が、口コミでの広がりを生んだ。

一方、『トイ・ストーリー5』は、ピクサーが手掛ける長寿シリーズの最新作。過去4作品が築き上げたブランド力は絶大で、家族連れを中心に幅広い年代の観客を集めた。特に、配信サービスで過去作品を視聴した新たなファン層が劇場に足を運んだ点は見逃せない。

両作品に共通するのは、「シリーズIP」の強みを最大限に活かした興行戦略だ。かつて巨匠スピルバーグでさえ、この流れに対抗するのが難しいとも言われた。続編やスピンオフが次々と企画される理由は、ファンが既に世界観やキャラクターを知っているため、宣伝コストを抑えつつ確実な収益を見込めるからに他ならない。

ネット配信が主流となり、映画館に足を運ぶ習慣が変わりつつある今こそ、こうしたシリーズ作品の存在感は増している。観客は自宅で予習し、劇場で最新作を体験し、再び配信で反芻する――この循環が、興行収入と配信視聴数の両方を押し上げる好循環を生み出している。エンタメ業界の大変革は、まだ始まったばかりだ。

編集部注:この記事はAIを使用して作成されており、東洋経済オンラインの記事を元に、内容を変更せずにリライトしたものです。
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