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Nintendo augmente le prix de la Switch 2 malgré des résultats records

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Camille Leroy
Technologie - 18 Mai 2026

Nintendo a annoncé vendredi une hausse du prix de sa console Switch 2, malgré un bénéfice net en hausse de 52% et des ventes quasi-doublées sur son exercice 2025-2026. Le groupe japonais se montre prudent pour l’avenir, citant des pressions sur les coûts.

L’escalade des coûts des puces mémoires, liée à la saturation des capacités de production et à la demande alimentée par le boom de l’intelligence artificielle, mine la rentabilité des fabricants de consoles. Cette pression est exacerbée par les perturbations liées à la guerre au Moyen-Orient, qui font flamber les coûts d’expédition et les prix des matières premières.

Nintendo, qui avait jusqu’à présent résisté à la tentation d’augmenter les tarifs de sa Switch 2 lancée en juin, a annoncé des hausses de 20% au Japon dès ce mois-ci, et de 11% aux États-Unis et 6,4% en Europe à partir du 1er septembre. La console passera ainsi à 499,99 euros, soit une augmentation de 30 euros.

Sony a lui-même augmenté les prix de sa PlayStation 5 début avril, avec des hausses atteignant 20% pour certains modèles et marchés. Cependant, selon Serkan Toto, analyste chez Kantan Games, « Nintendo est dans une position difficile, car le cycle de vie de la Switch 2 vient de commencer et son public de joueurs occasionnels est particulièrement sensible aux prix ».

Malgré un bénéfice net de 424 milliards de yens (2,3 milliards d’euros) et des ventes record de 2.313 milliards de yens (+98,6%) sur l’exercice décalé terminé fin mars, Nintendo s’attend à une chute de 27% de son bénéfice net et des ventes en recul de 11,4% pour l’exercice en cours.

Le groupe a pu compter sur le succès surprise du jeu de simulation de vie Pokémon Pokopia, écoulé à plus de 2,2 millions d’exemplaires en quatre jours après sa sortie début mars, rappelant le succès d’Animal Crossing pendant la pandémie de Covid-19.

Nintendo bénéficie également du succès au cinéma du long-métrage d’animation Super Mario Galaxy, le film, sorti en avril, qui a généré près de 900 millions de dollars de recettes, en faisant le plus gros succès commercial au cinéma en 2026. Toutefois, l’analyste Serkan Toto note que l’offre de jeux pour la nouvelle console est « bien plus faible que celle de la Switch 1 », rendant la dynamique fragile.

Selon Serkan Toto, le japonais « a besoin que son trio de licences phares, Mario, Pokémon et Zelda, brille à nouveau ». Si Pokémon Vents et Vagues est déjà annoncé pour 2027, « cela risque de prendre encore un an pour un nouveau jeu Mario en 3D ».

📝 Cet article a été réécrit avec l’aide de l’IA à partir du contenu de BFMTV.
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